Бесплатный дистанционный учебный курс «Основы 3D-моделирования и видеомонтажа»
Порядок формирования стоимости и продолжительности обучения
Подробное описание программы
Файл учебной программы:
По требованиям «Рособрнадзора» программа профессиональной переподготовки должна быть не менее 250 часов, программа повышения квалификации должна быть не менее 72 часов, а обучение без базового образование с выдачей «Свидетельства о профессии рабочего, должности служащего» производится в ускоренном порядке, в основном это оценка знаний с присвоением разряда, категории или класса и квалификацию присваивает квалификационная комиссия, представителем которой является представитель работодателя.
Благодаря дистанционным технологиям длительность курса может быть экстерном, а учебный план, сложность, интенсивность обучения студенты выбирают сами, согласно соей профессиональной подготовки, желанием заниматься индивидуально или в группе, выбирают способы прохождения производственной практики, наставника. Окончательная стоимость фиксируется в договоре на обучение.
обучить основам 3D-моделирования, анимации и видеомонтажа.
Реализация поставленной цели предусматривает решение ряда задач.
Задачи Программы
Обучающие:
сформировать представления об основах 3D-моделирования, его назначении, перспективах развития;
ознакомить с основными понятиями визуализации и анимации;
обучить основам работы в редакторе трехмерной графики Blender;
сформировать представления о:
- способах манипуляции объектами;
- основных способах редактирования объектов;
- настройках материалов, текстур, окружения;
- механизмах анимации;
обучить основным принципам создания трехмерных моделей, объектов, деталей и сборочных конструкций;
обучить созданию простой анимации;
обучить монтажу видеофильмов из отдельных отрендеренных сцен;
сформировать навыки поиска информации, работы с технической литературой.
Развивающие:
развить навыки конструирования, эффективного использования компьютерных систем;
развить творческие способности обучающихся, их потребность в самореализации;
развить пространственное мышление за счет работы с пространственными образами;
развить интеллектуальные и практические умения, самостоятельно приобретать и применять на практике полученные знания;
Воспитательные:
содействовать воспитанию устойчивого интереса к трехмерному моделированию и конструированию;
содействовать воспитанию информационной культуры;
формировать потребность в творческой деятельности, стремление к самовыражению через техническое творчество.
Планируемые результаты освоения Программы
По итогам освоения Программы обучающиеся
будут знать:
технику безопасности и требования, предъявляемые к организации рабочего места;
терминологию 3D-моделирования;
основные понятия визуализации и анимации;
основные элементы, инструменты и операции для работы в Blender;
способы манипуляции объектами;
основные способы редактирования объектов;
настройки материалов, текстур, окружения;
механизмы анимации в Blender;
будут уметь:
создавать виртуальные 3D-объекты в программе Blender;
эффективно использовать инструменты программы, пользоваться горячими клавишами;
подбирать текстуру и цвет материалов;
моделировать простые трехмерные объекты с наложением материала и текстуры;
анимировать объекты;
создавать видеофильм из отдельных отрендеренных клипов;
работать в кросс-платформенном пакете 3D-моделирования в Blender;
применять полученные знания и умения для построения моделей по собственным эскизам.